torsdag 22. mars 2012

Termin 2 - Uke 9: Ansikt

Tema: Ansikt
Idé og forklaring
Skal jeg nevne det som har endre seg mest gjennom hele dette prosjektet så må det være ansiktet. Jeg har prøvd Ansikt tildekt med skall, -uten skall, -med munn, -uten munn, med munn, et øye,  to, tre, fire , syv øyer, -med og uten nese osv. osv. Men etter mye at og fram vil jeg ta det dristige valget med å si meg ferdig.
Hode har enda samme avlange formen som den hadde i starten og jeg har beholdt tentaklene kjeven og bakhodet, men jeg fjernet skall laget på hodet og ga dem et ordentlig ansikt, jeg la også til tatoveringer og ringer, noe jeg tenker skal være ganske normalt.
    
   
Øyer: De har totalt seks øyer, de to lengst bak er vendt sidelengs og hjelper dem se trusler som kommer fra siden, I motsetning til hva man skulle tro er de ikke på toppen av næringskjeden. Det finnes mange farer der de lever og de kan bli like lett jaktet på som de jakter selv når de er alene.

I motsetning til mennesker har de ikke ovale/runde øyer, men isteden har de konkave øyer som gir de mindre bevegelsesfrihet til øye men desto bedre syn, men de er fremdeles svak til skarpt lys.

Nese: Nesebeinet er en sterk beinplate og går i ett med pannen. på hver side har de små "utstikkere" som gir beskyttelse for de fremste øynene. De har en god luktesans som de bruker for å jakte.

Øre: øret er som de fleste amfibier, svært små og uten øreflipper, de har ikke noe spesielt bra hørsel men det gjør de opp med luktesansen og synet.

Munn: munnen er bred men har ingen lepper og på siden er det et tynt kinn lag. De har rundt førti tenne som er lang og avlang og har en matt/gjennomsiktig farge mens mennesker har ca treti tenner.  

Tatoveringer: Jeg er ikke helt sikker enda på hvordan ansikts tatoveringene ser ut enda men jeg kan tenke meg det er noe lignende tegningen lenger opp

Hud: hunden er glatt og stram og er som fiske hud med ørsmå skjell som danner hud. De får ikke rynker som mennesker men får isteden tørrere hud og deler av den starter å forsteine akkurat som resten av huden når de nærmer seg døden.


Arbeidsprosess
Jeg mente egentlig ikke å starte dette lille prosjektet med det første, men jeg når jeg så ei
fra gruppa tegne en rekke portrett bilder så fikk jeg bare lyst å prøve meg litt selv. Mine folk har ikke akkurat en normal hodeform så det viste seg å være en utfordring.
  


 Når jeg startet dette hadde jeg ennå ikke endret øynene og hadde fremdeles et kyklop øyet, men det var nå denne tegningen som fikk meg til å se hvor dumt det egentlig så ut med bare et øye, det var spesielt vanskelig å tegne følelser med det.

  Det var ikke før jeg fikk hjelp av ei venninne av meg at jeg klarte å komme meg videre, det var hennes ide hvordan øynene så ut og hvor de skulle være og hadde det ikke vært for ho hadde jeg nokk gitt opp så tidlig.

Den største utfordringen etter at øynene var ferdig var hodeformen, fordi de har et ganske smalt og langt ansikt. For å hjelpe meg her fant jeg fram 'fan art' av en Turian, som er en rase fra et spill jeg har på dataen, de har også et litt avlangt hode. Tentaklene var også litt vrien men det var bare å prøve seg fram til jeg klarte det. 
  

På mitt tredje forsøk klarte jeg og rette på de fleste av disse tingene men jeg var ikke helt fornøyd så jeg tegnet flere helt til jeg tegnet det øverste bildet i dette innlegget som jeg ble veldig fornøyd med.

Inspirasjon
jeg viste fra før jeg begynte hva jeg skulle ta inspirasjon fra så jeg satte opp inspirasjons arket rimelig greit

Vurdering

Når det kommer til ansiktet er jeg... som sikkert sakt, litt skuffa, ikke av resultatet, men heller av hvor lang tid jeg har brukt på selve utseende.

Men nå som Ansiktet er ferdig er jeg veldig fornøyd og kan kanskje vurdere å lage det nye ansiktet i leire.

mandag 5. mars 2012

Termin 2 - Uke 8: Sjelett v2

Tema: Skjelett v2
Ide og forklaring

Sist gang jeg blogget om rasens skjelett var jeg enda ikke ferdig og jeg hadde også problemer med å få proporsjonene rett,nå har det gått en stund siden sist og jeg har nå kommet et godt stykke på vei.

Jeg har forsåvidt ikke gjort så mange endringer på skjelettet og har bare holdt meg til den originale ideen. Det eneste, bortsett fra å øve på skjelett tegning, er vel at jeg har lagt til flere detaljer og har litt mer tanker bak det enn når jeg startet.



Jeg kommer ikke til å forklare hvordan hver enkelt del kommer til å fungere fordi dette var hovedsaklig bare for å vise hvordan det så ut. Et av de neste prosjektene jeg skal drive på med er Organene og kroppen og da vil jeg også gå litt tilbake på skjelettet.

En annen ting er at jeg ikke har tatt med hodeskallen på skjelettet men jeg gjorde heller det for seg selv siden jeg var usikker på hvordan det skulle bli. men med et par korte skisser så fikk jeg et greit første utkast.


her ser du at den har faktisk 6 øyer isteden for 1, dette er en endring som har hendt siden sist gang der jeg så selv at cyclop øyet så bare rart ut og det var vanskelig å forme det. Å lage øynene slik var faktisk ei venninne av meg sin ide og jeg er for alltids takknemlig for det siden de ser ti gang bedre ut enn mitt originale utkast. 

senere skal jeg laste opp to hel portrett bilder av ansiktet til rasen, noe jeg har gjort den uka som fulgte etter uke 8.


Arbeidsprosess
Med skisser og inspirasjon allerede liggende var Arbeidsprosessen relativt kort til kroppen, det eneste jeg gjorde var å øve helt til jeg fikk det til, og legge til flere detaljer som f.eks. skygge (som jeg har fått øvd meg litt på) og knokler. Men uten boken "anatomisk tegnelære" som jeg lånte på biblioteket trur jeg dette hadde blitt mye vanskeligere


Boken har full-detaljerte bilder av hver eneste knokkel i menneskekroppen og fra en god del dyr også. boken viste også fint hvordan skyggene ble lagt. Alt i alt vil jeg virkelig anbefale boken til de som interesserer seg i slikt

Når det kommer til hodet så skissa jeg bare ned fort hvordan jeg trudde det så ut og prøvde meg litt at og fram.
   

  
Her er en av mine skisser som ledet til så langt jeg er kommet nå, problemet mitt under denne delen var at hodeskallen var alt for høy og smal, så jeg senket pannen og gjorde mindre avstand mellom nese og munn

Hvis du lurer på hvorfor jeg har tegnet tennene sånn er det for for å illustrere at de kan trekkes ut og inn.
  


Problemstilling/Spørsmål
Vekt forskjell: det kan virke som om overkroppen er litt vel massiv i forhold til resten 
  av kroppen, men beinplatene på overkroppen består mye av brusk og veier derfor ikke så mye. 



Vurdering
 Hvis jeg virkelig skal vurdere så er det mye jeg kan pirke på, til å begynne med kan jeg jo ta opp det med symmetri, som i disse tegningene er ganske så på jorde. Hvis du studerer bildene kan vi se at ryggplatene ikke "treffer" hverandre og det samme gjelder skulderplatene på både for- og baksiden.

for det andre skulle jeg ikke tegne armene på skjelettet som står side lengst, her skulle jeg heller utelatt dem for å få en bedre oversikt over siden.

jeg kan bare si at jeg er glad for at dette var bare for å vise hvordan beina så ut og ikke for å få de til å se hundre prosent riktig ut. Men med dette lille prosjektet har jeg lært litt om hva jeg trenger å øve på, for å se det på den lyse siden